Mémo
Math.floor(Math.random() * (10
- 1)) + 1;
// Générer un nombre entier compris entre 1 et 10 aléatoirement
1️⃣ Générer un nombre aléatoire
Générer un nombre aléatoire compris entre les 2 valeurs renseignées dans les champs ci-dessous.
Tous les champs doivent être remplis pour que la génération se lance.
La valeur minimale ne peut pas être supérieure ou égale à la valeur maximale.
Tant que les 2 conditions précédentes ne sont pas remplies, le bouton doit avoir l'attribut disabled.